Kreslená mapa pre rodinný ActivityPark Hotel Všemina

Dostala sa ku mne ponuka, ktorá ma zaujala už po pár úvodných slovách. Jednalo sa totiž o kreslenie veľkej mapy, ktorá bude umiestnená pre hotelom Všemina a bude pomáhať turistom pri orientácii v jeho širšom okolí. Dostala som v tvorbe voľnosť, a s chuťou som začala kresliť.

titulka

Na začiatok si ujasníme základné veci

Ako prvé som klienta poprosila, aby mi opísal jeho predstavu mapy. Štýl, farebnosť, tvar, atď… Na základe toho som hľadala konkrétnu inšpiráciu od ktorej by sme sa vedeli odpichnúť.

Hneď ako sme mali za sebou prvotné myšlienky, určovali sme veľkosť a tvar mapy. Je dôležité vedieť hneď na začiatku +- veľkosť výsledku, aby som vedela zachovať pomer strán. Mapa má byť veľká 2 x 1,2 metre a má zobrazovať územie o veľkosti cca 11 x 7 km.

Ďalej sme sa bavili aj o výzore „ikon“. Tie by mali z časti zodpovedať realite, ale mali by byť jednoduchšie a príjemné na pohľad.

Kedže mali byť na mape vyznačené konkrétne body, vyžiadala som si presný zoznam s názvami miest a k nim aj obrázky, podľa ktorých som neskôr kreslila. Tiež som dostala k dispozícii výrez skutočnej mapy a v nej vyznačené miesta, ktoré mám v našej mape zobraziť. Táto mapa mi neskôr pomáhala aj v práci s nadmorskou výškou jednotlivých pohorí a vrcholov.

Vyznačené body mi pomohli sformovať tvar mapy. Do skice som zaznačila body a naznačila krajinu. Mapa bude mať efekt „vytrhnutia“ zo zeme.

skica-mapa-vsemina

Na rade bolo zobrazenie ikon (bodov). Rozhodovali sme sa ako budú v mape osadené. Možností bolo viac.

skica-mapa-vsemina2

A ideme do farieb

Po tom, ako sme si určili základy, začala som kresliť vo vektoroch. Tu sme sa museli rozhodnúť v akom štýle mám zobraziť krajinu.

vyber-stylu-mapa-vsemina

Klient mal v tejto fáze tvorby mapy už v hlave konkrétnejšiu predstavu a preto sa rozhodol pre tretiu možnosť s plynulými prechodmi. Všetko podstatné sme mali vyriešené a tak som sa pustila do práce naplno. A takto som krok za krokom postupovala (postup vo veľkej skratke).

Zaznačila som na mape body a základy kopcov.

vsemina-postup1

 

Urobila som miesto pre cesty a doliny.

vsemina-postup2Na rade sú lesy, vodné toky a domy.

vsemina-postup3

Pribúdajú domy, lesy, kopce a formuje sa 3D efekt mapy.

vsemina-postup4

Pribúdajú ikony bodov, turistické trasy, názvy miest a dedín, textúry po celej rozlohe mapy. Ešte pridám legendu a jemné pozadie s textúrou.

Turistické trasy a vodné toky som osadila pomocou reálnej mapy a tiež podľa informácií o tom, ktorý bod sa nachádza na ktorej turistickej trase (a kde presne). Bola to miestami hotová alchýmia :)

vsemina-postup5

Nakoniec sme riešili detaily. Niečo sme posunuli, doladili, upravili sme farebnosť na žiadosť klienta. Po dlhej šnúre konzultácií a kreslenia sme nakoniec dospeli k výsledku. A tu je (2x klik pre väčšiu mapu).

mapa-vsemina

A tu je zopár detailov.

mapa-vsemina2

A ešte… :)

mapa-vsemina3

Mapa už má drevený rám a stojí na svojom mieste.

mapa-vsemina-real

Autor fotky Josef Polčiak

Hneď ako sa mi dostane do rúk ďalšia fotka, pridám do článku.

Táto skvelá skúsenosť bola vážne náročná, ale z výsledku mám o to väčšiu radosť. Už teraz sa teším na podobné príležitosti :)

Lenka Michalková se představuje:

Páči sa vám štýl mojej práce? Tak sa poďme dohodnúť na spolupráci. Kontaktujte ma.
Příspěvek byl publikován v rubrice Nezařazené. Můžete si uložit jeho odkaz mezi své oblíbené záložky.

Napsat komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Můžete používat následující HTML značky a atributy: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>